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”AI活动鉴别“小法式插件

本插件可以为您的小法式提供人体检测、、、活动识此外AI能力,,,插件目前支持跳绳、、、开合跳、、、俯卧撑、、、仰卧起坐、、、深蹲(深蹲起)、、、平板支持、、、马步蹲等活动的鉴别检测计时、、、计数分析,,,更多的活动类型正在丰硕中;;;插件活动鉴别引擎提供了基于规定配置的活动鉴别能力,,,您能够通过配置一些单一的规定,,,增长一项新的活动(作为)鉴别能力,,,若是复杂的活动种类,,,也能够通过代码扩大的方式进行。

鉴别方式 本地原生
最新版本 1.5.8
颁布日期 2025-08-22

常见问题

Q1、、、ve1ve2两个鉴别引擎有什么区别,,,若何选择??

ve1:::默认引擎,,,此引擎的个性是兼容更多的老旧版本的微信,,,有部门特殊机型在特定版本微信下无法使用,,,专门针对单人场景优化,,,精度更高。
ve2:::新引擎,,,必要较新版本的微信客户端,,,机型兼容性会更好,,,鉴别速度快,,,精度略低。
目前ve2引擎还处在beta测试阶段,,,重要是为相识决机型兼容性问题,,,建议挪用者不要指定具体鉴别引擎,,,插件将自动选择适合引擎。

Q2、、、插件兼容性若何??

插件占有ve1ve2两个鉴别引擎,,,能够兼容目前市面上的大部拜别机机型和微信版本。但是因小法式框架限度、、、微信版本众多、、、终端机型众多等成分,,,我们不能保障所有机型、、、版本都美满兼容,,,但是我们将尽最大抵力更新解决出现的兼容性问题。使用前请先联系tyc86太阳集团征询更多细节。

Q3、、、相机流控指标帧率节制在几多相宜??

目前测试的Android中、、、高端机型只有10帧左右的鉴别率(设备量有限、、、以现实为准),,,所以默认值是12帧(建议不也不要低于此值),,,但是也不要高于20帧。

Q4、、、插件能否在uni-app等跨平台框架上利用??

能够的,,,并且提供uni版的Demo示例。不论任何跨平台框架,,,都必须编译成微信小法式体式要求的指标法式,,,只有在相应的项目中配置引用插件即可。具体请参考相应平台的官方文档。uni-app请接见https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/mp-weixin-plugin.html

Q5、、、PoseGraphs绘制骨骼图,,,不重合、、、机能等问题??

骨骼图的绘制道理是通过在小法式的Camera相机组件上增长一层一样巨细的通明Canvas,,,再凭据人体鉴别了局中的关键点信息的实时绘制图形。
由于原生组件渲染定位兼容性问题、、、小法式Camera组件的实时预览图像与抽帧图像巨细可能不一致的问题(具体请参考官方文档https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/camera.html#Bug-Tip);;;所以有部门用户集成时由于没有对Camera和骨骼图Canvas两个骨骼图进行同比缩放、、、定位不一致,,,导致的骨骼图关键点与现实图像不符。
针对此问题,,,我们给开发者两方面的建议:::

  • 1、、、凡是出现骨骼图不重合,,,都是上述原因造成的,,,请参考Demo修复即可。

  • 2、、、即便出现骨骼图飘移问题,,,并不会对人体、、、活动鉴别了局造成影响,,,由于是先有鉴别了局再画图,,,只是绘制出现了误差;;;

  • 2、、、实时绘制骨骼图对机能还是有肯定的影响的,,,出格是低端机型,,,因而我们建议在现实产品中关闭此职能,,,或者以缩小图的方式绘制。

Q6、、、使用uni-app框架开发时,,,部门机型出现抽取2帧左右后,,,不测终场抽帧的问题,,, 若何解决??

这是由于Camera组在uni-app中会屡次初始化原因导致的,,,在最新版本的uni版Demo已经做兼容处置,,,请联系tyc86太阳集团索取最新demo及解决规划。

Q7、、、引用插件后,,,包巨细超出2M限度无法颁布,,,发何解决??

插件由于鉴别引擎的缘故,,,占用空间的确比力大(约1.4M);;;不外能够通过度包解决,,,我们建议将插件及活动鉴别有关的职能搁置一个独立的子包,,,这样即不影响主包和其它子包(出格是现有利用集成时),,,详情看我们提供的Demo,,,选取了分包的规划。

更多问题能够查阅集成指南、、、API文档、、、Demo项目或联系tyc86太阳集团提供支持!!!
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